日常非日常

 
  

 サイレン2 ハードモード

私の苦手な三沢ステージが

ハードにすると当たり前だけど、

更に鬼と化した。鬼畜とはこの事だ。

 

 ニコニコ動画で「終了条件1は簡単」だと言っていたが......、

どれだけあなたは上手いのですか?

 

 うちの三沢は、

屍人から蜂の巣にされてるよ。

 

 あぅあ、むずい。

  
  

 サイレン2 クリアしたよ

12月3日に買ったゲーム、もう二本もクリアしてしまった。

クリアせずに放置が心情の私にしては快挙だ。

 

さてさて、

なーんかスッキリしないエンディングを見ました。

永井クン、君は一体どこに行ってしまったのさ?

闇人の世界に行っちゃったのか。

三沢を倒し、クラクラしながらオトシゴを倒した結果が、闇人の世界なんてなんだか救われないわ。

 

守と郁子もどうなったんだか?なエンディング。

 

阿部ちゃんは、どうなったか分かんなかったんで、

攻略情報を見て、ノーマルからイージーに変え、アーカイブ探し。

ツカサとほのぼのしてました。

 

ノーマルで攻略情報に頼らずクリアできるとは思わなかったんで、そこが非常に嬉しかった。

死んで死んで、覚えて、死んで、覚えて、死んで→なゲームもなかなか達成感があって面白いな。

 

って事で、激ムズのサイレンにも挑戦してみようかな?ムリかな?

サイレン2のハードより難しいらしいしな。なんてったってノーマルで理不尽な位死亡したしな。

  
  

 サイレン2 感想

三沢さんを何回死なせてるか分かりません。

って位、死んで死んで通り抜け、時にはごり押しでミッション達成。

 

プレイしても零と違って怖さを感じることはないですね。

銃を持ってる屍人に怒りを感じることはあるけども。

 

ただサイレンを先にやってたら怖いと思ってたかもしれない。

零で恐怖に対する耐性もついたというわけだ。

 

最近は、夜寝れるしね。一時期はもう夜が怖い、目をつぶるのが怖い、と怖いづくしだった。

さて、零についてはバトルモードをこなし、ポイントで「追」をゲット。

追は便利だね~。ボタン押しっぱなしで幽霊のいる方向を自動で捕らえてくれるなんて、めちゃめちゃいい機能。

だけど、氷室邸をもう一度探索する勇気はないから、バトルモードコンプリするのが今の目標かな?

追をもってしても、二人同時の幽霊には太刀打ちできない。

 

サイレン2は終了条件で派生するミッションが微妙に変わるのが、楽しい。

そして、Easyにしたいけど、ここまでNormalでプレイしている些細なプライドで、

なんとかNormalでやってます。

銃に何発撃たれてもへこたれない人間離れした彼らが愛しい。

今のトコは攻略情報には頼ってません。

どこにいけば良いのかヒントが出るのが親切設計。ぬっころされるのは不親切設計という事で。

 

  
  

 ダメダメなのさ。

今、私は無職。

久しぶりに面接会場へ言ってみたら、筆記試験で落ちた......。

TAPOCと作文「最近感動したこと」or「最近関心があること」。

 

面接にすらいけない。泣いても良いですか......?